这样也能算圆周率
reddit programming版面最近的热帖,下面这个程序输出的结果是一个近似的圆周率(3.156)。
#define _ F-->00 || F-OO--;
long F=00,OO=00;
main(){F_OO();printf("%1.3f\n", 4.*-F/OO/OO);}F_OO()
{
_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_
}
乍看下这个程序有点莫名其妙,分析一下宏后就知道它的方法了。两个全局变量F和OO分别记录 圆的面积和直径 的相反数,根据4*面积/直径/直径就能得到近似的圆周率了。
至于面积和直径的计算,F在会在每一个_展开的地方减一,这样就得到了圆的面积。直径的计算要展开几行代码才能看得更清楚:
F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
-F-->00 || F-OO--;
这是用cpp展开圆形前两行代码的结果,因为或运算的特殊性,F- OO- -只会在每一段的第一行执行,所以OO- -执行的次数就等于圆的直径了。
本作品采用知识共享署名-非商业性使用 3.0 版本许可协议进行许可,欢迎转载,演绎,但是必须保留本文的署名 zellux(包含链接),且不得用于商业目的。